Login

Chi è Online

Chi è in Chat

Nessuno

 
Preordine Brave New World Stampa E-mail
Notizie - Dal sito ufficiale
Scritto da Simone De Gennaro   
Venerdì 07 Giugno 2013 13:40

Da oggi è possibile effettuare il preordine di Sid Meier's Civilization V: Brave New World su Steam ottenendo uno sconto del 10% sul prezzo di listino. La promozione è valida fino al 11 luglio.

 

Inoltre, nella stessa pagina del preordine, è presente un link che consente il download per poter giocare gratuitamente alla versione base nel prossimo weekend.

 

Infine, sempre su Steam a questo link, è possibile acquistare la Gold Edition con il 75% di sconto (€ 9,99 invece di € 39,99) o effettuare l'upgrade dalla versione base alla Gold Edition sempre con il 75% di sconto (€ 2,50 invece di € 10).

 
Discuti questa news nel forum. (0 messaggi)



Box Art della nuova espansione Stampa E-mail
Notizie - Dal web
Scritto da Simone De Gennaro   
Lunedì 06 Maggio 2013 14:11

Su Civfanatics è comparsa l'anteprima del box art della nuova espansione, oltre ad una breve descrizione del Portogallo e degli Zulu, due nuove civiltà del gioco.

A questo indirizzo sono visibili le immagini dei due nuovi leader.

 
Discuti questa news nel forum. (3 messaggi)



Nuova espansione CivV: Brave New World Stampa E-mail
Notizie - Dal sito ufficiale
Scritto da Simone De Gennaro   
Lunedì 18 Marzo 2013 10:57

Il nostro amico Lucaparsa ci segnala l'annuncio fatto da 2KGames relativo alla prossima espansione di Civilization V.

Riportiamo qui di seguito il testo tradotto dal forum 2KGames.

 

Civilization V: Brave New World Expansion Pack Announcement

Preparati ad entrare in un mondo nuovo, "Brave New  World", la seconda espansione per Civilization V è in sviluppo e verrà rilasciata la prossima estate su PC e Mac.

Si concentrerà su cultura e diplomazia, introdurrà il commercio internazionale, nuove civiltà, una nuova Vittoria Culturale, il Congresso Mondiale, rotte commerciali internazionali, Meraviglie, nuovi scenari, per ore e ore di nuove esperienze di gioco.

9 nuove civiltà saranno incluse nell'espansione, compresa la Polonia con il suo leader Casimiro III.

Una nuova vittoria culturale sarà ottenuta dopo aver diffuso la propria cultura in tutto il globo, suscitando le invidie delle altre civiltà.

Il Congresso Mondiale voterà per aspetti critici come adottare embarghi internazionali, limitare l'utilizzo di alcune risorse e delle armi nucleari, designare la città che ospiterà le Olimpiadi ecc. ecc.

Le rotte commerciali internazionali aiuteranno la tua civiltà a diventare un hub internazionale, aituando anche la ricerca scientifica, la diffusione della tua religione e della cultura.

8 nuove meraviglie saranno aggiunte al gioco, tra cui il Pantheon, Broadway e gli Uffizi.

Infine, ci saranno due nuovi scenari intitolati "Guerra tra gli Stati" ambientata in America durante la guerra civile, e l'epica "Corsa per l'Africa" per la conquista e l'esplorazione del continente nero.

 

 
Discuti questa news nel forum. (53 messaggi)



Civilization V: Gold Edition Stampa E-mail
Notizie - Dal web
Scritto da Simone De Gennaro   
Venerdì 01 Febbraio 2013 09:51

Su Civfanatics si fa menzione di una prossima uscita di una versione gold per Civilization V comprendente il gioco base, l'espansione Gods & Kings e *tutte* le DLC.

La data di rilascio di questa versione completa è ancora da definire. EBGames riporta il 19 febbraio mentre Amazon.de riporta il 22 Marzo... C'è un po' di differenza in effetti! Risatona

Civilization V: Gold Edition

Inoltre, da un paio di settimane, circola in rete l'ipotesi che Gods & Kings non sarà l'unica espansione di Civilization V: sul sito joystiq.com è apparsa la notizia dell'esistenza di una voce nel database di Steam intitiolata "Expansion - One World Content", scoperta fatta da un utente sul forum 2KGames... Seguiremo l'evolversi della vicenda.

I link delle notizie:

 
Discuti questa news nel forum. (0 messaggi)



Hotfix dopo la patch di novembre Stampa E-mail
Notizie - Dal sito ufficiale
Scritto da Simone De Gennaro   
Mercoledì 21 Novembre 2012 10:55

Nella notte è stato rilasciato un hotfix per Civilization V che corregge alcuni dei problemi emersi dopo l'ultima patch.

Ecco la traduzione dell'elenco dei cambiamenti. La versione orginale del changelog è visibile a questo indirizzo.

Il gioco si aggiorna alla versione 1.0.2.21

 

[CRASH]

  • Crash negli attacchi alle città in modalità DX9. Un attacco alle città (sia con unità da mischia che unità a distanza) poteva causare un crash in modalità DX9, principalmente giocando a schermo intero ma anche in finestra.
  • Deterioramenti grafici progressivi con conseguente crash in modalità DX9. Su alcune schede video, giocando per un breve periodo (o diverse partite brevi), il gioco produceva strani effetti grafici (grafica lampeggiante, texture del terreno mancanti, ecc.), con conseguenti errori nei driver della scheda video o blocchi di sistema.
  • Crash multipli all’avvio in modalità DX9. Sistemato un problema di stabilità in modalità DX9 a seguito di avvi di partita multipli nella stessa sessione di gioco.

[BUG]

  • Bug sulla mancanza del pop-up di conquista della città. Sistemato il problema della mancanza del pop-up nella coda dei pop-up (a meno di ricaricamenti di turni precedenti). NOTA: il bug è ancora presente nei mod esistenti. Si consiglia ai modder di dare un’occhiata alla nota a fondo pagina per la correzione.
  • Ricaricamento costante dei mod. Sistemato un problema che causava il ricaricamento dei mod ogni volta che il giocatore visitava la pagina dei mod. Tale problema poteva causare anche il crash o la corruzione dei salvataggi dei mod.
  • Il tratto della Danimarca non funzionava. Sistemato un problema sul mancato funzionamento del tratto unico della civiltà danese (mossa extra per le unità sbarcate).
  • Problema sul Pathfinder. Sistemati problemi multipli all’algoritmo che cuausava scelte inefficienti.
  • Sistemato un problema di corruzione grafica nell’animazione dell’espolosione delle chiatte.
  • Texture del terreno grigie o a scacchiera. Sistemato un problema su scehde video poco potenti che causava la rimozione delle texture del terreno in corrispondenza di visualizzazioni o caricamenti ingenti di grandi porzioni di mappa (ad esempio quando si clicca sulla mini-mappa).

[OTTIMIZZAZIONI]

  • Ottimizzazione multiple sul terreno.

[NOTA SUL MODDING]

I modder devono modificare il codice per chiamare l’evento SerialEventGameMessagePopupProcessed in caso di pop-up.

Ecco un esempio del file ReligionOverview.lua, le modifiche sono in rosso.

function ShowHideHandler( bIsHide, bInitState )
    if( not bInitState ) then
        if( not bIsHide ) then
            UI.incTurnTimerSemaphore();  
            Events.SerialEventGameMessagePopupShown(g_PopupInfo);                 
            TabSelect(g_CurrentTab);
        else
            if(g_PopupType ~= nil) then
                Events.SerialEventGameMessagePopupProcessed.CallImmediate(g_PopupInfo.Type, 0);
            end
            UI.decTurnTimerSemaphore();
        end
    end
end
ContextPtr:SetShowHideHandler( ShowHideHandler );
 
Discuti questa news nel forum. (3 messaggi)



<< Inizio < Prec. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Succ. > Fine >>

Pagina 1 di 19
 

Calendario

<<  Giu 2013  >>
 L  M  M  G  V  S  D 
       1  2
  3  4  5  6  7  8  9
10111213141516
17181920212223
24252627282930

Prossimi Eventi

Nessun evento.

 
Copyright © 2013 Civilization Italia. Tutti i diritti riservati.
Joomla! è un software libero rilasciato sotto licenza GNU/GPL.