Login

Chi è Online

Nessuno

Chi è in Chat

Nessuno

 

Ultime dal Forum

Altro...
Partita del mese, Gennaio-Febbraio 2012 Stampa E-mail
Eventi - Partite del Mese
Scritto da Simone De Gennaro   
Mercoledì 25 Gennaio 2012 15:54

Leader: Washington
Tratto: Destino manifesto - Tutte le unità militari hanno +1 al raggio visivo. Sconto del 50% quando si acquistano nuove caselle.
Civiltà: Impero Americano
1° Unità unica: Minuteman, sostituisce Soldato con moschetto (differenze: promozioni gratuite Ignora il costo del terreno e Addestramento I +20% forza di combattimento quando combatte in terreno accidentato)
2° Unità unica: B-17, sostituisce Bombardiere (differenze: promozioni gratuite Manovre evasive -50% danno da contraerea, e Assedio I +25% forza di combattimento contro le città)

Mappa: Continenti piccoli, Normale (adatta per 8 giocatori, 16 città stato)
Rivali: 8 civiltà a livello Immortale (7), 8 città-stato
Velocità: Epica

Vittorie:
Per Dominazione

Altri settaggi:
Nessuna possibilità di razziare le città

DLC necessari:
Upgrade 1
La Mongolia di Gengis Khan

Il file sarà disponibile nella nostra Area Download, nella sezione Salvataggi, a partire dal 1° febbraio.

 
A scuola con Civilization Stampa E-mail
Notizie - Stampa Specializzata
Scritto da Simone De Gennaro   
Lunedì 23 Gennaio 2012 09:55

Su Repubblica.it è uscito un articolo molto interessante sul ruolo formativo che i videogiochi hanno nei ragazzi di oggi. Ne riportiamo uno stralcio e poi rimandiamo al link originale per il testo integrale.

A scuola di videogame, o meglio: a scuola con i videogame. Non è uno scherzo, solo una conseguenza inevitabile della popolarità dei giochi elettronici. La conferma, l'ennesima, che fanno parte della cultura contemporanea. Al pari di un libro ora vengono usati negli atenei, nelle scuole e nei licei di mezzo mondo come strumento didattico. Dagli Stati Uniti all'Inghilterra, dal Giappone a Singapore. E, da qualche tempo, perfino in Italia.

L'articolo è raggiungibile a questo indirizzo.

 
Discuti questa news nel forum. (0 messaggi)



Civilopedia online... In italiano! Stampa E-mail
Notizie - Stampa Specializzata
Scritto da Simone De Gennaro   
Mercoledì 18 Gennaio 2012 09:51

Più di un anno fa, con questa news, abbiamo pubblicato la notizia della Civilopedia disponibile online.

Oggi casualmente vengo a conoscenza della sua versione localizzata in tutte le lingue del gioco.

E' possibile accedervi cliccando sull'immagine seguente.

 
Discuti questa news nel forum. (12 messaggi)



Patch natalizia Stampa E-mail
Notizie - Dal sito ufficiale
Scritto da Simone De Gennaro   
Lunedì 19 Dicembre 2011 16:51

E' stata appena rilasciata la patch di dicembre che, come promesso, ha l'obiettivo di migliorare l'esperienza multiplayer del gioco.

Il changelog in inglese è visibile a questo indirizzo. Dopo il download il gioco si aggiornerà alla versione 1.0.1.511

 

EDIT del 21/12/2011

Ecco il changelog tradotto in italiano.

[MULTIPLAYER]

  • Miglioramenti significativi alla stabilità generale
  • Miglioramenti significativi alla stabilità quando un nuovo giocatore si unisce alla partita in corso
  • Il multy userà ora gli stessi meccanismi di cache delle mosse dell’IA, diminuendo il tempo tra un turno e l’altro.
  • Miglioramenti nella Lobby: verranno visualizzati i dettagli nella lista delle partite (giocatori in ogni partita, dimensioni e tipo della mappa, DLC richiesti, ecc. ecc.)
  • L’host può escludere un giocatore nella stanza della partita quando si carica un salvataggio (se un giocatore non si può connettere, gli altri possono continuare)
  • Trovate le cause e corretti gli “Out-of-Sync”
  • Exploit: corretto l’exploit che consente ai giocatori della stessa squadra di scambiarsi le città più volte per farle guarire in automatico
  • Exploit: corretto l’exploit che consente ai giocatori della stessa squadra di scambiarsi le città più volte per generare infinite rivolte cittadine
  • Exploit: corretto l’exploit che consente di sfruttare la lentezza dell’interfaccia per guadagnare più di una tecnologia gratuita

[UI]

  • Cambiato l’ordinamento dei salvataggi con la data di ultima modifica di default

[BUGS]

  • Quando si dismette un’unità, anche le unità “cargo” verranno dismesse
    Se un’unità che trasporta un’altra unità viene distrutta, lo saranno entrambe (i missili a volte sopravvivevano)
    Corretto un bug sulla mancata notifica di civiltà eliminate
    Cambiata la notifica quando un trattato di Ricerca o Commerciale viene cancellato a causa della mancanza di fondi da parte dell’IA (trattato con scambio di oro per turni) o quando l’IA viene eliminata. Viene visualizzato erroneamente la dicitura “because of war”.
    Corretto un problema che causa un valore errato di infelicità dal numero di città e dal numero di specialisti nelle partite di lungo corso
    Le fregate saranno obsolete con la Combustione
    Sistemato l’exploit dell’edificio scientifico coreano
    Sistemato un problema con le Rivolte Cittadine che danno l’impressione di non consentire il fine turno quando in realtà la rivolta è ancora in corso
    Crash: sistemato un crash che può avvenire quando si esce al menu nelle partite “hot-seat”
    Crash: sistemato un crash che può avvenire quando un’unità viene eliminata quando si trova nei pressi di una Cittadella

[MULTIPLAYER]

Miglioramenti significativi alla stabilità generale

Miglioramenti significativi alla stabilità quando un nuovo giocatore si unisce alla partita in corso

Il multy userà ora gli stessi meccanismi di cache delle mosse dell’IA, diminuendo il tempo tra un turno e l’altro.

Miglioramenti nella Lobby: verranno visualizzati i dettagli nella lista delle partite (giocatori in ogni partita, dimensioni e tipo della mappa, DLC richiesti, ecc. ecc.)

L’host può escludere un giocatore nella stanza della partita quando si carica un salvataggio (se un giocatore non si può connettere, gli altri possono continuare)

Trovate le cause e corretti gli “Out-of-Sync”

Exploit: corretto l’exploit che consente ai giocatori della stessa squadra di scambiarsi le città più volte per farle guarire in automatico

Exploit: corretto l’exploit che consente ai giocatori della stessa squadra di scambiarsi le città più volte per generare infinite rivolte cittadine

Exploit: corretto l’exploit che consente di sfruttare la lentezza dell’interfaccia per guadagnare più di una tecnologia gratuita

[UI]

Cambiato l’ordinamento dei salvataggi con la data di ultima modifica di default

[BUGS]

Quando si dismette un’unità, anche le unità “cargo” verranno dismesse

Se un’unità che trasporta un’altra unità viene distrutta, lo saranno entrambe (i missili a volte sopravvivevano)

Corretto un bug sulla mancata notifica di civiltà eliminate

Cambiata la notifica quando un trattato di Ricerca o Commerciale viene cancellato a causa della mancanza di fondi da parte dell’IA (trattato con scambio di oro per turni) o quando l’IA viene eliminata. Viene visualizzato erroneamente la dicitura “because of war”.

Corretto un problema che causa un valore errato di infelicità dal numero di città e dal numero di specialisti nelle partite di lungo corso

Le fregate saranno obsolete con la Combustione

Sistemato l’exploit dell’edificio scientifico coreano

Sistemato un problema con le Rivolte Cittadine che danno l’impressione di non consentire il fine turno quando in realtà la rivolta è ancora in corso

Crash: sistemato un crash che può avvenire quando si esce al menu nelle partite “hot-seat”

Crash: sistemato un crash che può avvenire quando un’unità viene eliminata quando si trova nei pressi di una Cittadella

 

 
Discuti questa news nel forum. (7 messaggi)



Partita del mese, Dicembre 2011 Stampa E-mail
Eventi - Partite del Mese
Scritto da Simone De Gennaro   
Giovedì 08 Dicembre 2011 21:01

Leader: Wu Zetian
Tratto: Arte della Guerra Il bonus al combattimento dei Grandi Generali aumenta del 15%, inoltre i Generali stessi compaiono il 50% più velocemente.
Civiltà: Cina
Unità unica: Chu-Ko-Nu, sostituisce Balestriere (combattimento a distanza 11 anzichè 15, può attaccare due volte in un turno)
Edificio unico: Cartiera, sostituisce Biblioteca (+2 oro)

Mappa: Globo, Piccola
Rivali: 7 civiltà a livello Imperatore (6), 16 città-stato
Velocità: Epica

Vittorie:
- qualsiasi -

Altri settaggi:
- nessuno -

DLC necessari:
Upgrade 1
La Mongolia di Gengis Khan

 

Il file è disponibile nella nostra Area Download, nella sezione Salvataggi

 
<< Inizio < Prec. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Succ. > Fine >>

Pagina 1 di 17
 

Calendario

<<  Gen 2012  >>
 L  M  M  G  V  S  D 
        1
  2  3  4  5  6  7  8
  9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031     

Prossimi Eventi

Sondaggio

Che genere di MOD basato sull'Italia ti piacerebbe?
 
 
Copyright © 2012 Civilization Italia. Tutti i diritti riservati.
Joomla! è un software libero rilasciato sotto licenza GNU/GPL.