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        <title>CivilizationItalia.it</title>
        <description><![CDATA[Tieniti informato con le news di CivilizationItalia.it, il portale dedicato al mondo di Civ!]]></description>
        <link>http://www.civilizationitalia.it/</link>
        <lastBuildDate>Sun, 20 May 2012 02:09:21 GMT</lastBuildDate>
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            <title>Annunciata la data di rilascio di Gods &amp;amp; Kings!</title>
            <link>http://www.civilizationitalia.it/notizie/47-dalsitoufficiale/225-annunciata-la-data-di-rilascio-di-gods-a-kings.html</link>
            <description><![CDATA[<p>Sul blog di <a href="http://www.2kgames.com/blog/contributor/51" target="_blank">Greg Laabs</a> è stata pubblicata la notizia che tanto aspettavamo, ossia la data ufficiale di rilascio della prima espansione di Civilization 5.</p>
<p>Il gioco uscirà il 19 giugno in Nord America ed il <strong>22 giugno</strong> nel resto del mondo.</p>
<p>Ecco il link del post completo: <a href="http://www.2kgames.com/blog/civilization-v-gods-amp-kings-releases-june-19" target="_blank">http://www.2kgames.com/blog/civilization-v-gods-amp-kings-releases-june-19</a></p>
<p>Ed ecco l'immagine della copertina della confezione:</p>
<p><img src="http://www.civilizationitalia.it/images/stories/copertina_gods_kings.png" border="0" /></p>]]></description>
            <author> simone.degennaro@fastwebnet.it (Simone De Gennaro)</author>
            <pubDate>Thu, 05 Apr 2012 13:47:01 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.civilizationitalia.it/notizie/47-dalsitoufficiale/225-annunciata-la-data-di-rilascio-di-gods-a-kings.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Partita del mese, Aprile 2012</title>
            <link>http://www.civilizationitalia.it/component/content/article/54-partite-del-mese/224-partita-del-mese-aprile-2012.html</link>
            <description><![CDATA[<p>Questo mese giochiamo una PDM speciale.</p>
<p>Lo scopo è che ogni giocatore posta il salvataggio iniziale (turno 0) di una partita terminata, che abbia conseguito degli obiettivi ben precisi. Ogni giocatore può quindi decidere di postare il proprio salvataggio iniziale (anche più di uno), oppure giocare la partita di un altro giocatore per confontrarsi e fare meglio, o fare anche entrambe le cose.</p>
<p>Ovviamente, le normali regole per le PDM saltano tutte (solo per questo mese  e per altri a venire, se l'idea piace ).</p>
<p>Regole speciali per la PDM di Aprile 2012 - The Best Score</p>
<ol>
<li>Fino al 1° aprile 2012 è assolutamente vietato postare screenshot o salvataggi di qualsiasi tipo, è possibile soltanto fare commenti e discutere sulla strategia che si vuole adottare per conseguire l'obiettivo/gli obiettivi che a breve andrò a descrivere.</li>
<li>Dal 1° aprile fino al 30 di aprile sarà possibile pubblicare i propri salvataggi e eventuali screenshot, nonchè il vostro fondamentale resoconto sulla/e partita/e giocata/e per conseguire l'obiettivo/gli obiettivi che a breve andrò a descrivere.</li>
<li>Non ci sono limiti al numero di partite e resoconti che un giocatore può postare e giocare per questa PDM.</li>
<li>Anche se lo scopo prevede di raggiungere uno o più obiettivi prima o meglio di altri, nessuno vince nulla, e non ci sarà una vera e propria classifica della PDM.</li>
<li>Non devono essere abilitati mod di nessun genere, ma è possibile giocare con qualsiasi DLC ufficiale. La versione del gioco (come aggiornamenti) deve essere l'ultima disponibile.</li>
<li>Obiettivi. I giocatori che intendono partecipare alla PDM dovranno postare salvataggio iniziale, screenshot finale e resoconto di una partita che abbia conseguito i seguenti obiettivi:<ol>
<li>Punteggio (quello indicato nella Hall of Fame di fine partita) più alto possibile.</li>
<li>Non è possibile conseguire la vittoria scientifica, ma la vittoria scientifica DEVE essere abilitata 7- qualsiasi (e per qualsiasi si intende... qualsiasi ) altra regola/settaggio/impostazione non indicata può essere scelta liberamente (qualsiasi....)</li>
</ol></li>
</ol>]]></description>
            <author> simone.degennaro@fastwebnet.it (Simone De Gennaro)</author>
            <pubDate>Wed, 04 Apr 2012 11:53:41 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.civilizationitalia.it/component/content/article/54-partite-del-mese/224-partita-del-mese-aprile-2012.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Partita del mese, Marzo 2012</title>
            <link>http://www.civilizationitalia.it/component/content/article/54-partite-del-mese/223-partita-del-mese-marzo-2012.html</link>
            <description><![CDATA[<p><a href="http://www.civilizationitalia.it/images/fbfiles/images/2012_03_05_00001.jpg" target="_blank"><img src="http://www.civilizationitalia.it/images/fbfiles/images/2012_03_05_00001.jpg" border="0" width="400" /></a></p>
<p><em>Leader</em>: <strong>Alessandro</strong><br /> <em>Tratto</em>: <strong>Lega Ellenica</strong> - L'Influenza sulle città-stato diminuisce il doppio più lentamente e aumenta il doppio più velocemente.<br /> <em>Civiltà</em>: <strong>Grecia</strong><br /> <em>1° Unità unica</em>: <strong>Cavalleria dei Compagni</strong>, sostituisce <em>Guerriero a Cavallo</em> (+2 Forza di Combattimenti, +1 Movimento, Promozione Grandi Generali I)<br /> <em>2° Unità unica</em>: <strong>Oplita</strong>, sostituisce <em>Lanciere</em> (+2 Forza di Combattimento)<br /> <br /> Mappa: <strong>Continenti piccoli</strong>, <strong>Piccola</strong> (adatta per 6 giocatori, 12 città stato)<br /> Rivali: <strong>5</strong> civiltà a livello <strong>Divinità</strong> <span style="text-decoration: underline;"><strong>ALLEATE</strong></span> (8), <strong>16</strong> città-stato<br /> Velocità: <strong>Epica</strong><br /> <br /> Vittorie:<br /> A tempo<br /> <br /> Altri settaggi:<br /> Sterminio Totale<br /> <br /> DLC necessari:<br /> <strong>Upgrade 1</strong><br /> <strong>La Mongolia di Gengis Khan</strong></p>
<p> </p>
<p>Il file è disponibile nella nostra <a href="http://www.civilizationitalia.it/index.php?Itemid=89">Area Download</a>, nella sezione <a href="http://www.civilizationitalia.it/area-download/viewcategory/11.html">Salvataggi</a>.</p>]]></description>
            <author> simone.degennaro@fastwebnet.it (Simone De Gennaro)</author>
            <pubDate>Tue, 06 Mar 2012 09:38:16 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.civilizationitalia.it/component/content/article/54-partite-del-mese/223-partita-del-mese-marzo-2012.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Annunciata la prima espansione di Civilization V</title>
            <link>http://www.civilizationitalia.it/notizie/48-dalweb/222-annunciata-la-prima-espansione-di-civilization-v.html</link>
            <description><![CDATA[<p> </p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://downloads.2kgames.com/2kgames/uploads/images/community/logo_onblack-14391-cropped.png" border="0" width="400" /></p>
<p>Come anticipato sul nostro forum dall'utente <span> <a href="http://www.civilizationitalia.it/profilo-utente/userprofile/PCMaster.html" rel="nofollow">PCMaster</a>, è stata annunciata</span> <span>la prima espansione di Civilization V che prenderà il nome di </span><strong>Sid Meier's Civilization V: Gods &amp; Kings</strong>.</p>
<p><span>L'indirizzo della news è il seguente: </span><a href="http://www.2kgames.com/blog/civilization-v-expansion-pack-announced" target="_blank">http://www.2kgames.com/blog/civilization-v-expansion-pack-announced</a>. L'espansione è data in uscita per la prossima primavera.</p>
<p>Qui di seguito forniamo la traduzione in italiano delle caratteristiche aggiunte al gioco.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Molte aggiunte</strong>. 27 nuove unità e 13 nuovi edifici, 9 nuove meraviglie, e 9 nuove civiltà giocabili. Tra le nuove civiltà ci sono i Paesi Bassi (Guglielmo I, principe d’Olanda), i Celti (Boudicca), ed i Maya (Pacal il Grande).</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Religioni</strong>. Proprio così, molto probabilmente l'aggiunta più importante richiesta al gioco è in arrivo nell’espansione Gods &amp; Kings. Utilizzando la nuova risorsa "Fede", sarete in grado di fondare la vostra religione e farla crescere da un semplice Pantheon degli Dei ad una religione diffusa in tutto il globo.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Rivisitazione del sistema di combattimenti</strong>. L'espansione avrà un sistema di combattimento rielaborato insieme ad una migliorata intelligenza artificiale che porrà maggiormente l'accento sulla composizione dell'esercito. Tra le modifiche al sistema di combattimento vi èsaràl'aggiunta di unità navali da mischia, che vi costringerà a ripensare davvero il modo in cui eseguire i vostri assalti navali.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Diplomazia migliorata e spionaggio</strong>. Oltre ad essere in grado di fondare ambasciate nelle civiltà rivali, lo spionaggio sarà ora una parte importante di come condurre i propri affari esteri. Sorvegliare le città straniere, rubare tecnologie avanzate, e ottenere influenza dalle Città-Stato sono alcune delle cose che sarete in grado di fare con questa nuova potente caratteristica.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Nuove Città-Stato</strong>. Con l’aggiunta della Religione, verrà definito un nuovo tipo di città-stato. Le Città-Stato Religiose interagiranno con la vostra religione in modi speciali. Altra novità, le nuove Città-Stato Mercantili saranno utili per tutti quelli che amano far crescere l'economia della propria civiltà. Tutte le città-stato utilizzeranno un sistema di quest notevolmente ampliato, rendendole più dinamiche. La vittoria diplomatica sarà più impegnativa, riducendo nel contempo l'importanza dell’oro per il suo raggiungimento.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Nuovi Scenari</strong>. Tre nuovi scenari arriveranno in <strong>Civilization V: Gods &amp; Kings</strong>. Vivi la Caduta di Roma, Esplora l'Era Medievale, ed il mio preferito: uno scenario unico in una epoca fantascientifica vittoriana .</em></p>
</blockquote>
<p><span>Estratto da l blog di </span><a href="http://www.2kgames.com/blog/contributor/51" target="_blank">Greg Laabs</a> sul sito di <a href="http://www.2kgames.com/" target="_blank">2K Games</a>.</p>]]></description>
            <author> simone.degennaro@fastwebnet.it (Simone De Gennaro)</author>
            <pubDate>Fri, 17 Feb 2012 09:24:49 GMT</pubDate>
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        </item>
        <item>
            <title>Partita del mese, Gennaio-Febbraio 2012</title>
            <link>http://www.civilizationitalia.it/component/content/article/54-partite-del-mese/221-partita-del-mese-gennaio-febbraio-2012.html</link>
            <description><![CDATA[<p><a href="http://www.civilizationitalia.it/images/fbfiles/images/2012_01_25_00001.jpg" target="_blank"><img src="http://www.civilizationitalia.it/images/fbfiles/images/2012_01_25_00001.jpg" border="0" width="400" /></a></p>
<p><em>Leader</em>: <strong>Washington</strong><br /> <em>Tratto</em>: <strong>Destino manifesto</strong> - Tutte le unità militari hanno +1 al raggio visivo. Sconto del 50% quando si acquistano nuove caselle.<br /> <em>Civiltà</em>: <strong>Impero Americano</strong><br /> <em>1° Unità unica</em>: <strong>Minuteman</strong>, sostituisce <em>Soldato con moschetto</em> (differenze: promozioni gratuite <em>Ignora il costo del terreno</em> e <em>Addestramento I</em> +20% forza di combattimento quando combatte in terreno accidentato)<br /> <em>2° Unità unica</em>: <strong>B-17</strong>, sostituisce <em>Bombardiere</em> (differenze: promozioni gratuite <em>Manovre evasive</em> -50% danno da contraerea, e <em>Assedio I</em> +25% forza di combattimento contro le città)<br /> <br /> Mappa: <strong>Continenti piccoli</strong>, <strong>Normale</strong> (adatta per 8 giocatori, 16 città stato)<br /> Rivali: <strong>8</strong> civiltà a livello <strong>Immortale</strong> (7), <strong>8</strong> città-stato<br /> Velocità: <strong>Epica</strong><br /> <br /> Vittorie:<br /> Per Dominazione<br /> <br /> Altri settaggi:<br /> Nessuna possibilità di razziare le città<br /> <br /> DLC necessari:<br /> <strong>Upgrade 1</strong><br /> <strong>La Mongolia di Gengis Khan</strong><br /> <br /> Il file sarà disponibile nella nostra <a href="http://www.civilizationitalia.it/index.php?Itemid=89">Area Download</a>, nella sezione <a href="http://www.civilizationitalia.it/area-download/viewcategory/11.html">Salvataggi</a>, a partire dal 1° febbraio.</p>]]></description>
            <author> simone.degennaro@fastwebnet.it (Simone De Gennaro)</author>
            <pubDate>Wed, 25 Jan 2012 14:54:57 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.civilizationitalia.it/component/content/article/54-partite-del-mese/221-partita-del-mese-gennaio-febbraio-2012.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>A scuola con Civilization</title>
            <link>http://www.civilizationitalia.it/notizie/48-dalweb/220-a-scuola-con-civilization.html</link>
            <description><![CDATA[<p>Su <a href="http://www.repubblica.it/" target="_blank">Repubblica.it</a> è uscito un articolo molto interessante sul ruolo formativo che i videogiochi hanno nei ragazzi di oggi. Ne riportiamo uno stralcio e poi rimandiamo al link originale per il testo integrale.</p>
<blockquote>
<p><em>A scuola di videogame, o meglio: a scuola con i videogame. Non è uno  scherzo, solo una conseguenza inevitabile della popolarità dei giochi  elettronici. La conferma, l'ennesima, che fanno parte della cultura  contemporanea. Al pari di un libro ora vengono usati negli atenei, nelle  scuole e nei licei di mezzo mondo come strumento didattico. Dagli Stati  Uniti all'Inghilterra, dal Giappone a Singapore. E, da qualche tempo,  perfino in Italia.</em></p>
</blockquote>
<p>L'articolo è raggiungibile a <a href="http://www.repubblica.it/tecnologia/giochi/2012/01/22/news/a_scuola_con_i_videogame-28555876/?ref=HREC2-12">questo indirizzo</a>.</p>]]></description>
            <author> simone.degennaro@fastwebnet.it (Simone De Gennaro)</author>
            <pubDate>Mon, 23 Jan 2012 08:55:22 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.civilizationitalia.it/notizie/48-dalweb/220-a-scuola-con-civilization.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Civilopedia online... In italiano!</title>
            <link>http://www.civilizationitalia.it/notizie/48-dalweb/219-civilopedia-online-in-italiano.html</link>
            <description><![CDATA[<p>Più di un anno fa, con <a href="http://www.civilizationitalia.it/notizie/48-stampaspecialiizzata/184-civilopedia-online.html">questa news</a>, abbiamo pubblicato la notizia della Civilopedia disponibile online.</p>
<p>Oggi casualmente vengo a conoscenza della sua versione localizzata in tutte le lingue del gioco.</p>
<p>E' possibile accedervi cliccando sull'immagine seguente.</p>
<p><a href="http://www.dndjunkie.com/civilopedia/it-it/" target="_blank"><img src="http://www.civilizationitalia.it/images/stories/civilopedia_online_ita.png" border="0" /></a></p>]]></description>
            <author> simone.degennaro@fastwebnet.it (Simone De Gennaro)</author>
            <pubDate>Wed, 18 Jan 2012 08:51:05 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.civilizationitalia.it/notizie/48-dalweb/219-civilopedia-online-in-italiano.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Patch natalizia</title>
            <link>http://www.civilizationitalia.it/notizie/47-dalsitoufficiale/218-patch-natalizia.html</link>
            <description><![CDATA[<p>E' stata appena rilasciata la patch di dicembre che, come promesso, ha l'obiettivo di migliorare l'esperienza multiplayer del gioco.</p>
<p>Il changelog in inglese è visibile a <a href="http://forums.2kgames.com/showthread.php?116663-NEW-PATCH-19th-of-December&amp;s=388afadd0972e1289b6781c66362731c" target="_blank">questo indirizzo</a>. Dopo il download il gioco si aggiornerà alla versione 1.0.1.511</p>
<p> </p>
<p><em>EDIT del 21/12/2011</em></p>
<p>Ecco il changelog tradotto in italiano.</p>
<h2>[MULTIPLAYER]</h2>
<ul>
<li>Miglioramenti significativi alla stabilità generale</li>
<li>Miglioramenti significativi alla stabilità quando un nuovo giocatore si unisce alla partita in corso</li>
<li>Il multy userà ora gli stessi meccanismi di cache delle mosse dell’IA, diminuendo il tempo tra un turno e l’altro.</li>
<li>Miglioramenti nella Lobby: verranno visualizzati i dettagli nella lista delle partite (giocatori in ogni partita, dimensioni e tipo della mappa, DLC richiesti, ecc. ecc.)</li>
<li>L’host può escludere un giocatore nella stanza della partita quando si carica un salvataggio (se un giocatore non si può connettere, gli altri possono continuare)</li>
<li>Trovate le cause e corretti gli “Out-of-Sync”</li>
<li>Exploit: corretto l’exploit che consente ai giocatori della stessa squadra di scambiarsi le città più volte per farle guarire in automatico</li>
<li>Exploit: corretto l’exploit che consente ai giocatori della stessa squadra di scambiarsi le città più volte per generare infinite rivolte cittadine</li>
<li>Exploit: corretto l’exploit che consente di sfruttare la lentezza dell’interfaccia per guadagnare più di una tecnologia gratuita</li>
</ul>
<h2>[UI]</h2>
<ul>
<li>Cambiato l’ordinamento dei salvataggi con la data di ultima modifica di default</li>
</ul>
<h2>[BUGS]</h2>
<ul>
<li>Quando si dismette un’unità, anche le unità “cargo” verranno dismesse<br />Se un’unità che trasporta un’altra unità viene distrutta, lo saranno entrambe (i missili a volte sopravvivevano)<br />Corretto un bug sulla mancata notifica di civiltà eliminate<br />Cambiata la notifica quando un trattato di Ricerca o Commerciale viene cancellato a causa della mancanza di fondi da parte dell’IA (trattato con scambio di oro per turni) o quando l’IA viene eliminata. Viene visualizzato erroneamente la dicitura “because of war”.<br />Corretto un problema che causa un valore errato di infelicità dal numero di città e dal numero di specialisti nelle partite di lungo corso<br />Le fregate saranno obsolete con la Combustione<br />Sistemato l’exploit dell’edificio scientifico coreano<br />Sistemato un problema con le Rivolte Cittadine che danno l’impressione di non consentire il fine turno quando in realtà la rivolta è ancora in corso<br />Crash: sistemato un crash che può avvenire quando si esce al menu nelle partite “hot-seat”<br />Crash: sistemato un crash che può avvenire quando un’unità viene eliminata quando si trova nei pressi di una Cittadella</li>
</ul>
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<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal">[MULTIPLAYER]</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal">Miglioramenti significativi alla stabilità generale</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal">Miglioramenti significativi alla stabilità quando un nuovo giocatore si unisce alla partita in corso</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal">Il multy userà ora gli stessi meccanismi di cache delle mosse dell’IA, diminuendo il tempo tra un turno e l’altro.</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal">Miglioramenti nella Lobby: verranno visualizzati i dettagli nella lista delle partite (giocatori in ogni partita, dimensioni e tipo della mappa, DLC richiesti, ecc. ecc.)</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal">L’host può escludere un giocatore nella stanza della partita quando si carica un salvataggio (se un giocatore non si può connettere, gli altri possono continuare)</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal">Trovate le cause e corretti gli “Out-of-Sync”</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal">Exploit: corretto l’exploit che consente ai giocatori della stessa squadra di scambiarsi le città più volte per farle guarire in automatico</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal">Exploit: corretto l’exploit che consente ai giocatori della stessa squadra di scambiarsi le città più volte per generare infinite rivolte cittadine</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal">Exploit: corretto l’exploit che consente di sfruttare la lentezza dell’interfaccia per guadagnare più di una tecnologia gratuita</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal">[UI]</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal">Cambiato l’ordinamento dei salvataggi con la data di ultima modifica di default</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal">[BUGS]</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal">Quando si dismette un’unità, anche le unità “cargo” verranno dismesse</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal">Se un’unità che trasporta un’altra unità viene distrutta, lo saranno entrambe (i missili a volte sopravvivevano)</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal">Corretto un bug sulla mancata notifica di civiltà eliminate</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal">Cambiata la notifica quando un trattato di Ricerca o Commerciale viene cancellato a causa della mancanza di fondi da parte dell’IA (trattato con scambio di oro per turni) o quando l’IA viene eliminata. Viene visualizzato erroneamente la dicitura “because of war”.</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal">Corretto un problema che causa un valore errato di infelicità dal numero di città e dal numero di specialisti nelle partite di lungo corso</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal">Le fregate saranno obsolete con la Combustione</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal">Sistemato l’exploit dell’edificio scientifico coreano</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal">Sistemato un problema con le Rivolte Cittadine che danno l’impressione di non consentire il fine turno quando in realtà la rivolta è ancora in corso</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal">Crash: sistemato un crash che può avvenire quando si esce al menu nelle partite “hot-seat”</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal">Crash: sistemato un crash che può avvenire quando un’unità viene eliminata quando si trova nei pressi di una Cittadella</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal"> </p>
</div>]]></description>
            <author> simone.degennaro@fastwebnet.it (Simone De Gennaro)</author>
            <pubDate>Mon, 19 Dec 2011 15:51:49 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.civilizationitalia.it/notizie/47-dalsitoufficiale/218-patch-natalizia.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Partita del mese, Dicembre 2011</title>
            <link>http://www.civilizationitalia.it/component/content/article/54-partite-del-mese/217-partita-del-mese-dicembre-2011.html</link>
            <description><![CDATA[<p><a href="http://www.civilizationitalia.it/images/fbfiles/images/2011_12_08_00001.jpg" target="_blank"><img src="http://www.civilizationitalia.it/images/fbfiles/images/2011_12_08_00001.jpg" border="0" width="400" /></a></p>
<p><em>Leader</em>: <strong>Wu Zetian</strong><br /> <em>Tratto</em>: <strong>Arte della Guerra</strong> Il bonus al combattimento dei Grandi Generali aumenta del 15%, inoltre i Generali stessi compaiono il 50% più velocemente.<br /> <em>Civiltà</em>: <strong>Cina</strong><br /> <em>Unità unica</em>: <strong>Chu-Ko-Nu</strong>, sostituisce <em>Balestriere</em> (combattimento a distanza 11 anzichè 15, può attaccare due volte in un turno)<br /> <em>Edificio unico</em>: <strong>Cartiera</strong>, sostituisce <em>Biblioteca</em> (+2 oro)<br /> <br /> Mappa: <strong>Globo</strong>, <strong>Piccola</strong><br /> Rivali: <strong>7</strong> civiltà a livello <strong>Imperatore</strong> (6), <strong>16</strong> città-stato<br /> Velocità: <strong>Epica</strong><br /> <br /> Vittorie:<br /> - qualsiasi -<br /> <br /> Altri settaggi:<br /> - nessuno -<br /> <br /> DLC necessari:<br /> <strong>Upgrade 1</strong><br /> <strong>La Mongolia di Gengis Khan</strong></p>
<p> </p>
<p>Il file è disponibile nella nostra <a href="http://www.civilizationitalia.it/index.php?Itemid=89">Area Download</a>, nella sezione <a href="http://www.civilizationitalia.it/area-download/viewcategory/11.html">Salvataggi</a></p>]]></description>
            <author> simone.degennaro@fastwebnet.it (Simone De Gennaro)</author>
            <pubDate>Thu, 08 Dec 2011 20:01:02 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.civilizationitalia.it/component/content/article/54-partite-del-mese/217-partita-del-mese-dicembre-2011.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Partita del mese, Novembre 2011</title>
            <link>http://www.civilizationitalia.it/component/content/article/54-partite-del-mese/216-partita-del-mese-novembre-2011.html</link>
            <description><![CDATA[<p><a href="http://www.civilizationitalia.it/images/fbfiles/images/2011_11_06_00001.jpg" target="_blank"><img src="http://www.civilizationitalia.it/images/fbfiles/images/2011_11_06_00001.jpg" border="0" width="400" /></a></p>
<p><em>Leader</em>: <strong>Bismarck</strong><br /> <em>Tratto</em>: <strong>Furor Teutonicus</strong> Quando sconfiggi un'unita di  barbari all'interno di un accampamento c'è il 50% di probabilità che  guadagni 25 Oro e l'unità si unisca al tuo impero. Il mantenimento delle  unità terrestri costa il 25% in meno.<br /> <em>Civiltà</em>: <strong>Germania</strong><br /> <em>Unità unica</em>: <strong>Lanzichenecco</strong>, sostituisce <em>Picchiere</em> (-50% costo di produzione, +10 Forza, +1 Movimento, )<br /> <em>Unità unica</em>: <strong>Panzer</strong>, sostituisce <em>Carro armato</em> (bonus di combattimento in terra straniera)<br /> <br /> Mappa: <strong>Frattale</strong>, <strong>Piccola</strong><br /> Rivali: <strong>9</strong> civiltà a livello <strong>Imperatore</strong> (6), <strong>20</strong> città-stato<br /> Velocità: <strong>Epica</strong><br /> <br /> Vittorie:<br /> - qualsiasi -<br /> <br /> Altri settaggi:<br /> <strong>Barbari furiosi</strong><br /> <br /> DLC necessari:<br /> <strong>Upgrade 1</strong><br /> <strong>La Mongolia di Gengis Khan</strong></p>
<p> </p>
<p>Il file è disponibile nella nostra <a href="http://www.civilizationitalia.it/index.php?Itemid=89">Area Download</a>, nella sezione <a href="http://www.civilizationitalia.it/area-download/viewcategory/11.html">Salvataggi</a></p>]]></description>
            <author> simone.degennaro@fastwebnet.it (Simone De Gennaro)</author>
            <pubDate>Mon, 07 Nov 2011 12:36:28 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.civilizationitalia.it/component/content/article/54-partite-del-mese/216-partita-del-mese-novembre-2011.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Hotfix</title>
            <link>http://www.civilizationitalia.it/notizie/47-dalsitoufficiale/215-hotfix.html</link>
            <description><![CDATA[<p>Piccolo aggiornamento questa mattina per Civilization V. E' stato scaricata una piccola patch che corregge i seguenti problemi:</p>
<ul>
<li>A volte un'unità automatizzata o "dormiente" viene risvegliata dalla presenza di unità nemiche. Quando ciò accade il pulsante di "Fine turno" mostra erroneamente la dicitura "Attedere prego" piuttosto che "Un'unità attende ordini" dando l'impressione che il gioco sia bloccato.</li>
<li>Correzioni a Coreani e Giapponesi</li>
</ul>]]></description>
            <author> simone.degennaro@fastwebnet.it (Simone De Gennaro)</author>
            <pubDate>Sat, 03 Sep 2011 10:03:58 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.civilizationitalia.it/notizie/47-dalsitoufficiale/215-hotfix.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Changelog della patch di Agosto</title>
            <link>http://www.civilizationitalia.it/notizie/47-dalsitoufficiale/214-changelog-della-patch-di-agosto.html</link>
            <description><![CDATA[<p>Come regalo di Ferragosto ho tradotto il changelog dell'ultima patch. Il vostro admin vi saluta e va in ferie... Buona lettura e buon Ferragosto a tutti quanti <img src="http://www.civilizationitalia.it/plugins/editors/tinymce/jscripts/tiny_mce/plugins/emotions/img/smiley-cool.gif" border="0" alt="Fico" title="Fico" /></p>

<p><a href="http://www.civilizationitalia.it/notizie/47-dalsitoufficiale/214-changelog-della-patch-di-agosto.html">Leggi tutto...</a></p>]]></description>
            <author> simone.degennaro@fastwebnet.it (Simone De Gennaro)</author>
            <pubDate>Fri, 12 Aug 2011 13:43:31 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.civilizationitalia.it/notizie/47-dalsitoufficiale/214-changelog-della-patch-di-agosto.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Nuovi DLC disponibili</title>
            <link>http://www.civilizationitalia.it/notizie/47-dalsitoufficiale/213-nuovi-dlc-disponibili.html</link>
            <description><![CDATA[<p>Oltre all'aggiornamento di ieri sono stati rilasciati due nuovi contenuti scaricabili.</p>
<p>Il <a href="http://store.steampowered.com/app/99612/?snr=1_5_9__405" target="_blank">primo </a>contiene la civiltà coreana e lo scenario "Invasione Samurai della Korea". Tale civiltà è caratterizzata dal suo ledear Sejong, e dalle due unità uniche Nave Testuggine (Kobukson o Geobukson in coreano) e l'unità a distanza Hwach’a.</p>
<p> </p>
<p style="text-align: center;">
<object width="560" height="349" data="http://www.youtube.com/v/CH23g7unJVU?version=3&amp;hl=it_IT" type="application/x-shockwave-flash">
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="allowscriptaccess" value="always" />
<param name="src" value="http://www.youtube.com/v/CH23g7unJVU?version=3&amp;hl=it_IT" />
<param name="allowfullscreen" value="true" />
</object>
</p>
<p style="text-align: center;"><span> </span> <span> </span> <span> </span> <span> </span></p>
<p> </p>
<p>Il <a href="http://store.steampowered.com/app/99614/?snr=1_5_9__405" target="_blank">secondo </a>contenuto scaricabile contiene lo scenario Meraviglie del Mondo Antico in cui 5 civiltà si fronteggiano per la costruzione delle tre meraviglie Mausoleo di Alicarnasso, Statua di Zeus e Tempio di Artemide.</p>
<p> </p>
<p style="text-align: center;">
<object width="560" height="349" data="http://www.youtube.com/v/56m47UPCV1A?version=3&amp;hl=it_IT" type="application/x-shockwave-flash">
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="allowscriptaccess" value="always" />
<param name="src" value="http://www.youtube.com/v/56m47UPCV1A?version=3&amp;hl=it_IT" />
<param name="allowfullscreen" value="true" />
</object>
</p>]]></description>
            <author> simone.degennaro@fastwebnet.it (Simone De Gennaro)</author>
            <pubDate>Fri, 12 Aug 2011 10:13:56 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.civilizationitalia.it/notizie/47-dalsitoufficiale/213-nuovi-dlc-disponibili.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Uscita la patch di agosto!</title>
            <link>http://www.civilizationitalia.it/notizie/48-dalweb/212-uscita-la-patch-di-agosto.html</link>
            <description><![CDATA[<p>Come segnalato da <a href="http://www.civfanatics.com/" target="_blank">Civfanatics </a>è online la patch di Agosto.</p>
<p>Il gioco si aggiorna alla versione 1.0.1.383. il changlog in inglese è disponibile sul forum <a href="http://forums.2kgames.com" target="_blank">2KGames </a>a <a href="http://forums.2kgames.com/showthread.php?112752-quot-August-quot-Patch-Notes" target="_blank">questo indirizzo</a>.</p>]]></description>
            <author> simone.degennaro@fastwebnet.it (Simone De Gennaro)</author>
            <pubDate>Thu, 11 Aug 2011 18:38:33 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.civilizationitalia.it/notizie/48-dalweb/212-uscita-la-patch-di-agosto.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Aggiornamento SDK</title>
            <link>http://www.civilizationitalia.it/notizie/47-dalsitoufficiale/211-aggiornamento-sdk.html</link>
            <description><![CDATA[<p>Su <a href="http://store.steampowered.com/" target="_blank">Steam </a>a <a href="http://store.steampowered.com/news/?appids=8930" target="_blank">questo indirizzo</a>, è apparsa la notizia di un aggiornamento del <acronym title="Software Development Kit">SDK</acronym></p>
<p>Tra le altre sono state effettuate modifiche alla console, al Modbuddy, ai Servizi Online ed ai file di properties.</p>]]></description>
            <author> simone.degennaro@fastwebnet.it (Simone De Gennaro)</author>
            <pubDate>Fri, 29 Jul 2011 12:29:33 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.civilizationitalia.it/notizie/47-dalsitoufficiale/211-aggiornamento-sdk.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Civilization V diventa mobile</title>
            <link>http://www.civilizationitalia.it/notizie/48-dalweb/210-civilization-v-diventa-mobile.html</link>
            <description><![CDATA[<p>Su <a href="http://www.civfanatics.com/" target="_blank">Civfanatics</a> è apparsa la notizia che <a href="http://www.gameloft.com" target="_blank">Gameloft</a>, nota software house specializzata nell'intrattenimento su piattaforma mobile, è in procinto di rilasciare una serie di titoli (su piattaforma sia Java che Brew) per il proseguio dell'anno.</p>
<p>Tra questi appare anche <strong>Sid Meier’s Civilization® V: The Mobile Game</strong>.</p>
<p>La news ufficiale sul sito Gameloft è al <a href="http://www.gameloft.com/download-games/news/1757-gameloft-unveils-its-half-year-2011-lineup-for-feature-phones/" target="_blank">seguente link</a>.</p>]]></description>
            <author> simone.degennaro@fastwebnet.it (Simone De Gennaro)</author>
            <pubDate>Fri, 01 Jul 2011 09:31:16 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.civilizationitalia.it/notizie/48-dalweb/210-civilization-v-diventa-mobile.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Manuale aggiornato</title>
            <link>http://www.civilizationitalia.it/notizie/47-dalsitoufficiale/209-manuale-aggiornato.html</link>
            <description><![CDATA[<p>Il manuale del gioco è stato aggiornato all'ultima versione.</p>
<p>Lo potete trovare nella nostra <a href="http://www.civilizationitalia.it/index.php?Itemid=89">Area Download</a>, nella sezione <a href="http://www.civilizationitalia.it/index.php?option=com_jdownloads&amp;task=viewcategory&amp;catid=14">Altro</a> sotto la categoria <a href="http://www.civilizationitalia.it/index.php?option=com_jdownloads&amp;task=viewcategory&amp;catid=6">Civilization V</a>. In alternativa il file è scaricabile direttamente dal sito 2K Games a <a href="http://www.2kgames.com/manual/civ5/" target="_blank">questo indirizzo</a>.</p>]]></description>
            <author> simone.degennaro@fastwebnet.it (Simone De Gennaro)</author>
            <pubDate>Tue, 28 Jun 2011 13:20:55 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.civilizationitalia.it/notizie/47-dalsitoufficiale/209-manuale-aggiornato.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Uscita la patch di giugno!</title>
            <link>http://www.civilizationitalia.it/notizie/47-dalsitoufficiale/208-uscita-la-patch-di-giugno.html</link>
            <description><![CDATA[<p>Come segnalato sul <a href="http://www.civilizationitalia.it/forum/12-discussione-ufficiale-civ5/6855-nuova-patch-a-fine-giugno-inizio-luglio.html#6949" target="_blank">nostro forum</a> dall'utente <a href="http://www.civilizationitalia.it/profilo-utente/userprofile/Lucas.html" target="_blank">Lucas </a>e come annunciato da quel simpaticone di 2K Greg sul <a href="http://forums.2kgames.com/showthread.php?109222-June-Patch-ETA!" target="_blank">forum ufficiale</a>, la patch è stata rilasciata! <img src="http://www.civilizationitalia.it/plugins/editors/tinymce/jscripts/tiny_mce/plugins/emotions/img/smiley-smile.gif" border="0" alt="Sorridente" title="Sorridente" /></p>
<p>Il gioco è ora aggiornato alla versione 1.0.1.332.</p>
<p>Ricordatevi di riavviare Steam per consentire al sistema di <em>riconoscere </em>l'aggiornamento. Buon download e buon civ a tutti!</p>]]></description>
            <author> simone.degennaro@fastwebnet.it (Simone De Gennaro)</author>
            <pubDate>Mon, 27 Jun 2011 20:49:58 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.civilizationitalia.it/notizie/47-dalsitoufficiale/208-uscita-la-patch-di-giugno.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Changelog della prossima patch</title>
            <link>http://www.civilizationitalia.it/notizie/47-dalsitoufficiale/207-changelog-della-prossima-patch.html</link>
            <description><![CDATA[<p>Come promesso in <a href="http://www.civilizationitalia.it/notizie/47-dalsitoufficiale/206-nuova-patch-a-fine-giugno-inizio-luglio.html" target="_blank">questa news</a> pubblichiamo il changelog completo della prossima patch. Buona lettura! <img src="http://www.civilizationitalia.it/plugins/editors/tinymce/jscripts/tiny_mce/plugins/emotions/img/smiley-smile.gif" border="0" alt="Sorridente" title="Sorridente" /></p>

<p><a href="http://www.civilizationitalia.it/notizie/47-dalsitoufficiale/207-changelog-della-prossima-patch.html">Leggi tutto...</a></p>]]></description>
            <author> simone.degennaro@fastwebnet.it (Simone De Gennaro)</author>
            <pubDate>Tue, 21 Jun 2011 13:03:30 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.civilizationitalia.it/notizie/47-dalsitoufficiale/207-changelog-della-prossima-patch.html</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Nuova patch a fine giugno, inizio luglio</title>
            <link>http://www.civilizationitalia.it/notizie/47-dalsitoufficiale/206-nuova-patch-a-fine-giugno-inizio-luglio.html</link>
            <description><![CDATA[<p>Sul forum di 2KGames, a <a href="http://forums.2kgames.com/showthread.php?108900-June-July-Patch-Notes" target="_blank">questo indirizzo</a>, è apparso il changelog della prossima patch, in uscita a fine giugno, inizio luglio. La localizzazione della patch verrà fatta quanto prima, in questa news inseriamo la traduzione del cappello introduttivo postato dall'admin del forum 2KGreg.</p>
<blockquote>
<p><em>Saluti dal team di Civ V! Un altro paio di mesi sono passati durante i quali il team è stato impegnato nel miglioramento e perfezionamento del gioco in base ai vostri feedback. A parte le aggiunte già annunciate come la modalità Hot-Seat ed i Replay della partita, nuovi bilanciamenti sono stati introdotti nel gioco. Le nuove funzionalità, i sistemi di gioco, ed i modificatori alla diplomazia sono stati aggiunti. Continuano i perfezionamenti all'IA che ora presenterà sfide sempre migliori al giocatore. Durante l'estate continueremo ad apportare nuove emozionanti aggiunte al gioco, compresi i miglioramenti nel multiplayer ed altri settori essenziali. Il vostro impegno costante è quello che spinge il team a continuare a lavorare, ed a fare in modo da rendere Civ V il goco che i nostri fan si aspettano, e per questo, vi ringraziamo.</em></p>
</blockquote>
<p>Rimanete sintonizzati, in attesa del changelog in italiano!<em> <img src="http://www.civilizationitalia.it/plugins/editors/tinymce/jscripts/tiny_mce/plugins/emotions/img/smiley-smile.gif" border="0" alt="Sorridente" title="Sorridente" /><br /></em></p>]]></description>
            <author> simone.degennaro@fastwebnet.it (Simone De Gennaro)</author>
            <pubDate>Mon, 20 Jun 2011 09:19:19 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.civilizationitalia.it/notizie/47-dalsitoufficiale/206-nuova-patch-a-fine-giugno-inizio-luglio.html</guid>
        </item>
    </channel>
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