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Categoria: Civilization V
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Nella notte è stato rilasciato un hotfix per Civilization V che corregge alcuni dei problemi emersi dopo l'ultima patch.

Ecco la traduzione dell'elenco dei cambiamenti. La versione orginale del changelog è visibile a questo indirizzo.

Il gioco si aggiorna alla versione 1.0.2.21

 

[CRASH]

[BUG]

[OTTIMIZZAZIONI]

[NOTA SUL MODDING]

I modder devono modificare il codice per chiamare l’evento SerialEventGameMessagePopupProcessed in caso di pop-up.

Ecco un esempio del file ReligionOverview.lua, le modifiche sono in rosso.

function ShowHideHandler( bIsHide, bInitState )
    if( not bInitState ) then
        if( not bIsHide ) then
            UI.incTurnTimerSemaphore();  
            Events.SerialEventGameMessagePopupShown(g_PopupInfo);                 
            TabSelect(g_CurrentTab);
        else
            if(g_PopupType ~= nil) then
                Events.SerialEventGameMessagePopupProcessed.CallImmediate(g_PopupInfo.Type, 0);
            end
            UI.decTurnTimerSemaphore();
        end
    end
end
ContextPtr:SetShowHideHandler( ShowHideHandler );
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